EADSIM的系统模型体系是其能够高效运行和灵活应用的核心,主要由功能模型、物理模型和行为模型组成。
1、功能模型:EADSIM的任务框架
EADSIM的功能模型涵盖了现代军事行动的多个关键领域,为系统提供了明确的任务框架。l 防空行动:模拟现代防空体系,不仅防御敌方飞机,还应对弹道导弹、巡航导弹等威胁。系统能够模拟主动防御、被动防御、进攻作战和BM/C3I(战场管理/指挥控制通信情报系统)等4个方面的协调发展。
l 攻击行动:包括对地面、海上和空中目标的攻击行动,模拟各种武器系统的交战过程。例如,空对地、地对空、地对地、空对空等武器交战模型。
l 电子战:模拟电子战武器的使用,包括干扰和反干扰,评估电子战对作战效能的影响。系统提供了9种传感器(雷达、射频侦察、红外等)的探测模型、干扰模型、通信模型等。
l 支援行动:包括情报支援、后勤支援等,为作战行动提供全面支持。例如,通过通信网络模型实现信息共享和指挥控制。
2、物理模型:EADSIM的基础支撑
EADSIM的物理模型为功能模型提供了基础支撑,涵盖了作战效能相关的所有要素。l 机动模型:涵盖固定翼和旋转翼飞机、巡航导弹、弹道导弹等的运动模型,模拟其飞行路线和机动特性。例如,由系统按飞行物理空气动力学特性进行飞行路线计算的模型。
l 传感器模型:包括雷达、红外、被动式射频等传感器模型,模拟其探测能力和工作特性。例如,雷达探测模型考虑了地形遮蔽、气象环境、动目标显示、脉冲积累、旁瓣对消等影响因子。
l 通信模型:涵盖网络模型、消息模型、装备模型等,模拟通信网络的联通性和信息传递。例如,网络模型可以指定哪些角色之间可以相互通信及通信交互信息的类型。
l 干扰机模型:模拟干扰机对传感器和通信的影响,评估干扰效果和对抗策略。例如,干扰能够影响到主瓣、旁瓣和尾瓣(依照天线类型的不同),也能够影响毁伤概率。
l 武器交战模型:包括空对地、地对空、地对地、空对空等武器交战模型,描述不同武器的交战过程和作战方式。例如,地对空模型描述了防空导弹、高炮系统对飞机和战术导弹的作战过程及半自动、指令制导、“发射后不管”和超视距打击等几种交战方式。
l 地形/环境模型:包括地形、环境、气象等模型,模拟其对作战行动的影响。例如,数字地形高程数据(DTED)用于建立地形模型,地形影响射程、运动、传感器探测区和通信能力。
3、行为模型:EADSIM的动态控制
EADSIM的行为模型通过灵活的规则集来构建,为仿真对象提供了动态的行为控制。l 规则集构建:系统内置了38类规则,用户通过选择规则集、设置参数和触发器程序,动态控制平台对事件的响应。例如,平台可以从脚本行为模式转换为响应行为模式,该模式是它们各自的规则集及其选项的函数。
l 指挥与控制:模拟战场实体的指挥、控制、通信和智能决策行为,实现对作战行动的灵活控制。例如,机载平台的规则集将接管平台的机动控制,并执行机动飞行(如规避飞行)以达到其所需要的目标。
l 扩展接口:系统预留了扩展接口,用户可以根据需要扩展现有的规则,满足特殊作战模拟需求。例如,用户可以根据需要扩展现有的规则,以便描述战场实体的特殊行为,满足作战模拟的需求。

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